SNOOT OPTIQUE

Le snoot optique (type Godox SA-P, Aputure Spotlight, Profoto OCF Zoom Spot, etc.) est une arme créative incroyable en portrait. Il permet de projeter un faisceau très contrôlé (cercle, découpe, gobo, texture). Mais il demande un peu de technique pour ne pas brûler les hautes lumières ni perdre en homogénéité.


🎯 1. Positionnement du snoot optique

  • Distance :
    • Plus tu es proche du modèle → faisceau petit, très intense.
    • Plus tu es éloigné → faisceau plus large, mais la lumière s’atténue.
      👉 En général, place le snoot entre 1,5 m et 3 m du visage selon l’effet voulu.
  • Angle :
    • Classique → 45° latéral et 30–45° en hauteur (façon « Rembrandt mais concentré »).
    • Expérimental → au-dessus en douche (halo sur visage), ou très latéral pour ne toucher qu’un œil/joue.
    • Depuis l’arrière → découpe du contour, silhouette.
  • Point focal :
    Les snoots optiques ont souvent une bague de focus → tu peux rendre le bord du faisceau net (dur, théâtral) ou flou (plus doux, pictural).

🔧 2. Réglages et puissance

  • Puissance de base : commence à 1/16 ou 1/8 sur un flash de 300 W, car le faisceau est concentré → tu risques de surexposer vite.
  • Ouverture de l’objectif (f-stop) :
    • Si tu veux un halo bien défini → travaille entre f/8 et f/11.
    • Si tu veux garder un rendu doux et plus diffus → ouvre un peu (f/4 – f/5.6) et défocus légèrement.
  • ISO : reste bas (100–200) pour garder le contraste et éviter le bruit.

🧰 3. Accessoires créatifs

  • Gobos (découpes) → store vénitien, feuillage, fenêtre, motifs géométriques.
  • Iris → permet de réduire ou élargir le cercle lumineux avec précision.
  • Filtres / Gélatines → pour ajouter de la couleur localisée.
  • Lames (blades) → permettent de créer un rectangle, une bande, un triangle lumineux.

🎭 4. Rendus typiques

  1. Spot centré sur le visage
    • Snoot au-dessus, orienté légèrement vers le bas.
    • Puissance modérée (1/16 à 1/8).
    • Ombres profondes autour → très cinématographique.
  2. Découpe œil ou visage partiel
    • Snoot latéral, iris ou gobo serré.
    • N’éclaire qu’un œil ou une moitié de visage.
    • Rendu dramatique, mystérieux.
  3. Textures projetées
    • Snoot avec gobo (feuillage, grillage).
    • Placé à 2–3 m du modèle pour élargir le motif.
    • Donne un rendu mode / éditorial.
  4. Halo de lumière derrière la tête
    • Snoot placé derrière le modèle, orienté vers le fond.
    • Crée un cercle lumineux qui sert d’auréole → détache la silhouette.

⚡ 5. Pièges & corrections

  • Hot spots (zone cramée au centre) →
    • Baisser la puissance.
    • Défocus légèrement l’optique.
  • Visage trop sombre autour
    • Ajouter un fill light doux (grande softbox en frontal à puissance réduite).
  • Motif trop petit
    • Éloigner le snoot du modèle.
  • Perte de contraste avec le fond
    • Assombrir le fond, ou utiliser un deuxième snoot pour créer un halo derrière.

✅ En résumé :

  • Placement : 1,5 à 3 m, angle 30–45°.
  • Puissance : faible à moyenne (1/16 – 1/8), ajustée selon la concentration du faisceau.
  • Accessoires : iris, gobos, gélatines → pour sculpter.
  • Rendu : du halo doux au découpage très graphique.